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Informatik VII
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Thesis
Echtzeit-Clipping an inneren und äußeren Silhouetten von 3D Objekten durch Netzkomposition
Arbatzat, Martin
(2006)
Echtzeit-Interaktion auf Basis visueller Bewegungserfassung
Röttger, Hans
(1995)
Echtzeit-konforme Detektion komplexer Barcodes auf formflexiblen Packmittel-Sequenzen zur vollautomatischen Separation
Böckenkamp, Adrian
angefertigt am FhG IML (2013)
Echtzeitfähige Interaktion von Festkörpern mit 2D Lattice-Boltzmann Flachwasserströmungen in 3D Virtual-Reality-Anwendungen
Geveler, Markus
(2009)
Echtzeitfähige, interaktive Extraktion von Bildobjekten mit komplexer Randstruktur
Mikus, Daniel
(2009)
Echtzeitffähige Darstellung von Reflexionskoeffizienten durch Strahlverfolgung im Bildraum auf der GPU
Braun, André
(2008)
Echtzeitkonforme Detektion von Siegelnähten für Beutelkommissionierer
Hölscher, Klaas
angefertigt am FhG IML (2011)
Effective handling by a vision guided robot arm with real-time recognition of fast moving objects to implement an error correction program to build patterns
Perumalla, Jyothi Swaroop
Automation and Robotics (2015)
Efficient GPU-Based Multi-Modal Medical Volume Registration
Fabianowski, Bartosz
(2006)
Effiziente 3D-Simulation und Visualisierung von Beschichtungsprozessen unter Verwendung von Graphikhardware
Schyja, Adrian
(2007)
Effiziente Bestimmung von Biegefolgen für Gesenkbiegeteile
Dirksen, Uwe
(1997)
Effiziente Bildverbesserung von gerenderten Szenen durch tiefe neuronale Netze
Müller, Alexander
(2018)
Effiziente Datenorganisation für die merkmalsbasierte Auswertung großer Punktewolken eines gescannten Bauteils
Grote, Leonhard Christian
(2017)
Effiziente Distanzberechnung und Punktklassifizierung für NURBS-basierte CAD-Modelle zur Gitteradaption in der numerischen Strömungssimulation in 3D
Hein, Michael
(2007)
Effiziente dynamische Suchdatenstrukturen zur Distanzberechnung in numerischen Strömungssimulationen
Münster, Raphael
(2007)
Effiziente FEM-Kleidungssimulation mittels Multigrid-Verfahren
Wojciechowski, Alexander
(2006)
Effiziente FEM-Kleidungssimulation mittels Multigrid-Verfahren
Wiederkehr, Thomas
(2006)
Effiziente Geometrie-Template-basierte Simulation des Mikrostrukturaufbaus beim Thermischen Spritzen
Wübbeling, Marcus
(2013)
Effiziente Lösungsverfahren für Sichtbarkeitsprobleme in der realitätsnahen Bildsynthese
Hinkenjann, André
(2000)
Effiziente Modellierung eines prozesszustandsabhängigen Werkstücks für die FE-Analyse beim fünfachsigen Fräsen
Kröller, Mandy
(2008)
Effiziente Online-Visualisierung des dreiachsigen Fräsens von Freiformflächen in Echtzeit
Zabel, Andreas
(1997)
Effiziente Parallelisierung der Lastflussanalyse von Hochspannungsnetzen
Schramowski, Patrick
(2014)
Effiziente Simulation und Visualisierung von dynamischen Wolkeneffekten
von Klitzing, Richard
(2002)
Effiziente Simulation von Abtrageprozessen mit gekrümmten Höhenfeldern
Harlinghausen, Claas
(2001)
Effiziente Stabilitätsvorhersage für Fräsprozesse durch Berechnung von Stabilitätskarten für unterschiedliche Eingriffssituationen
Schaefers, Daniel
in Kooperation mit dem ISF (2014)
Effiziente stochastische Simulation von thermischen Spritzprozessen
Kout, Alexander
(2007)
Effiziente, diskrete Simulation des dreiachsigen Fräsens von Freiformflächen zur Bestimmung einer Vergleichsgröße für die aktuelle Zerspankraft
Albersmann, Frank
(1996)
Effiziente, GPU-basierte Simulation thermischer Spritzprozesse
Wiederkehr, Thomas
Dissertation, Fakultät für Informatik (2015)
Effizienzsteigerung der Schleifbearbeitung thermisch beschichteter Werkstücke durch simulationsgestützte NC-Bahnanpassung unter Berücksichtigung von Werkzeugverdrängung und -verschleiß
Raabe, Niclas
angefertigt am ISF, TU Dortmund (2014)
Ein Computermodell auf der Basis kubischer Volumina für die Approximation beliebig geformter körperlicher Objekte
Diertz, Peter
(1994)
Ein computersehensbasiertes System zur Analyse der Kopfausrichtung einer Person
Rosanski, Thomas
,
Scheer, Birgit
(2002)
Ein dynamisches Modell zum Tracking von Niederschlagsgebieten in Radardate
Muras, Simon
(2007)
Ein High-Level-Framework zur Analyse und Darstellung der Performance-Metriken des Nintendo Wii
Wiesniewski, André
(2009)
Ein objektorientiertes Softwaresystem zur Objektvermessung in der Robotik mit Hilfe von Trinocular Vision
Kramer, Georg
(1995)
Ein physikalisches Modell zur Kathetersimulation mittels Finite-Elemente-Methode
Reger, Sebastian
(2004)
Ein Software-Tool zur Generierung und Manipulation von Industrieroboterbahnen für extrudierte Werkstücke
Schäfers, Daniel
(2012)
Ein Stereo-Vision-System zur kontinuierlichen Berechnung von Position und Lage eines Stabes im Raum
Kolter, Martin
(2000)
Ein System zur Laser-basierten Positionsverfolgung in geschlossenen immersiven Projektionsumgebungen
Czink, Blasius
(2004)
Ein System zur Mensch-Rechner-Interaktion über Projektion eines videoverfolgten Lichtstiftes
Kirstein, Carsten
(1998)
Ein Verfahren zur Diskretisierung kontinuierlicher getrimmter Flächen
Siepermann, Markus
(1999)
Ein Verfahren zur Einpassung von Polygonen in Punktmengen
Witt, Christian
(1999)
Ein Verfahren zur schichtweisen globalen geometrischen Abtragung
Wiethoff, André
(2004)
Ein Viereckgitter-Generierer auf Basis einer Triangulierung zur numerischen Simulation
Vollerthun, Tom
(2005)
Eine objekt-orientierte Entwicklungsumgebung für Beleuchtungsverfahren
Litfin, Dirk
(1995)
Einsatz maschineller Lernverfahren zur Klassifikation urbaner Szenen
Tillmann, Christina
(2019)
Einsatz neuronaler Netze zur selektiven Segmentierung von Bildern innerhalb eines webbasierten Bildbearbeitungswerkzeugs
Baumann, Malte Alexander
(2016)
Einsatz tiefer Faltungsnetze zur selektiven Bild-basierten Klassifikation von Keilschrifttafeln
Poerschke, Oliver
(2019)
Einsatz tiefer Lernverfahren zur Detektion von Fenstern in Schrägluftbildern
Schröder, Lukas
(2018)
Einsatz tiefer Netzarchitekturen zur dreidimensionalen Rekonstruktion urbaner Szenarien
Rest, Christopher
(2019)
Einsatz tiefer Neuronaler Netze zur Gestendetektion unter Beachtung hybrider Datenrepräsentationen
Mücke, Janina
(2018)
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